TP1 |
Desarrollo de videojuego de estrategia de cartas usando HTC Vive |
Desarrollar un videojuego de estrategia de cartas de realidad virtual para HTC Vive, e implementar un algoritmo de inteligencia artificial para el oponente del jugador, con el que contará el videojuego. |
Videojuego |
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Jean Paul Rodriguez, Renzo Villavisencio |
TP1 |
Desarrollo de videojuego con Realidad Aumentada |
Analizar, diseñar e implementar un preview de videojuego que utilice la tecnología de AR en dispositivos móviles para la EISC. |
Un preview de videojuego que utilice la tecnología de AR |
Alfredo Barrientos |
Andres Baquerizo Núñez , Rodrigo Canales Zorrilla. |
TP1 |
Implementación de un Smart Mirror con Raspberry Pi. |
Implementación de un Smart Mirror con Raspberry Pi para la visualiación de información personalizada por medio de algoritmos supervisados de Machine Learning. |
Un espejo inteligente con un algoritmo de aprendizaje supervisado. |
Alfredo Barrientos |
Ivette Araujo, Rodrigo Linares |
TP1 |
DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN DE ENSEÑANZA PARA EMPLANTILLADO DE PATRONES DE CONSTRUCCIÓN |
Desarrollar una aplicación móvil de complemento al aprendizaje y una aplicación web donde los docentes podrán analizar los resultados de los estudiantes de la facultad de arquitectura para el curso de Obras Preliminares en el tema de patrones de construcción. |
Aplicación Movil y Desarrollo Web. |
Maria del Rosario Velasco |
Anthony Centeno Untiveros , Carlos Egusquiza Torres |
TP1 |
Ensemble Interactions sobre Cross-platform |
Desarrollar una biblioteca que permita la creación de aplicaciones Cross platform para dispositivos iOS y Android, usando los seis patrones definidos por Ensemble Interactions. |
Analizar las distintas implementaciones de Ensemble Interactions y Cross Device Interactions del mercado. |
Alfredo Barrientos |
Ivan Contreras Celis, Jamil Chioino Salomon |
TP1 |
Gestión de Implementación de Aplicaciones Móviles con principios de agilidad |
Implementar la gestión para el despliegue y mantenimiento de aplicaciones móviles dentro de la UPC - EISC |
Una solución que permita observar datos cuantitativos y criterios cualitativos para llevar a cabo el despligue y mantenimiento de aplicaciones móviles en la UPC-EISC |
Edgar Diaz |
Ernesto Barron, Martin Vivanco |
TP1 |
Investigación de Microsft Azure |
Proponer una cartera de proyectos para la plataforma Microsoft Azure, identificando la forma de utilización de sus servicios en las Empresas Virtuales de la EISC. |
Dos proyectos para su implementación en las Empresas Virtuales de la EISC |
Alfredo Barrientos Padilla |
Gary Macha, Samuel Felix |
TP1 |
Desarrollo de juegos de mesa con Ensemble Interactions sobre LG Connect SDK - 2 |
Implementar dos juegos de mesa para Android con los Smart TV de LG usando LG Connect SDK, usando algunos patrones de Ensemble Interactions |
El desarrollo de 2 juegos de mesa para Android que interactúe con un Smart TV LG haciendo uso de LG Connect SDK |
Alfredo Barrientos Padilla |
David Tamayo Guerra , Víctor Chuquihuaccha Hernández |
TP1 |
Investigación de realidad virtual |
Analizar la tecnología de “Realidad Virtual” e identificar los sectores de aplicación para el desarrollo de propuestas de proyectos profesionales. |
Cartera de proyectos profesionales |
Alfredo Barrientos Padilla |
Cynthia Sánchez Balbin , Brenda Arce Banda |
TP1 |
Glitch Engine |
Desarrollar un motor de videojuegos 2D con sistema de escriptación que sea ligero, permita el acceso a agregar y modificar shaders, tenga sistemas básicos de animación, generación de mapas y que sea extensible. |
Motor de Videojuegos, Videojuego demostrativo, documentación de clases |
Luis Valdivia |
Alvaro Rodolfo Barúa Espejo |
TP1 |
Roadmap de Tendencias de TI v.2.0 |
Elaborar una cartera de proyectos mediante un roadmap de tendencias de tecnología de información hacia el 2021 basados en laa metodologías de las consultoras Gartner, Forrester e IDC |
Cartera de proyectos desde el 2017 hasta el 2021 según las tendencias tecnológicas |
Alfredo Barrientos |
Jaime Inga Arangurí, Kenneth Perleche Quintanilla |
TP1 |
Desarrollo de Aplicaciones con Samsung Gear VR |
Investigación del dispositivo Samsung Gear VR y el Desarrollo de un videojuego en Realidad Virtual, haciendo uso del mismo. |
Videojuego funcional para Samsung Gear VR |
Alfredo Barrientos |
Alejandro Yupanqui , Orlando Guillermo |
TP1 |
Desarrollo de Aplicaciones con Multimodal Interactions |
Desarrollar un SDK que reduzca la complejidad y los tiempos de desarrollo para desarrollar aplicaciones Multimodales |
SDK, 2 Pruebas de Concepto |
Alfredo Barrientos |
Manuel Alzamora , Andres Huaman |
TP1 |
Desarrollo de aplicaciones con MYO |
Implementación de un sistema de soporte remoto para la rehabilitación física de pacientes basado en juegos |
Sistema de soporte remoto para la rehabilitación física de pacientes basado en juegos |
Marco Bruggmann |
Franco Cáceres, José Sandoval |
TP2 |
implementación de una interfaz holográfica con hologramas y microsoft kinect v.2.0 |
Implementar tres aplicaciones utilizando Hologramas como medio de visualización para integrar la tecnología holográfica con Kinect 2.0 y Ensemble Interactions en iOS. |
"Diseño de la arquitectura e implementación de 3 soluciones usando Hologramas (2 aplicaciones que utilizaran las herramientas Kinect 2.0 con Unity y una aplicación de Ensemble Interaction en iOS).
Proponer una cartelera de proyectos de otras soluciones con hologramas." |
Alfredo Barrientos |
Josué Franco Cadillo Costa , Oscar Manuel Torre Saenz |
TP2 |
Propuesta de Modelo de Gestión para la Cartera de Propuestas de Proyectos de la EISC |
Implementar un modelo de gestión para la cartera de propuestas de proyectos de la EISC |
Modelo de gestión |
Roy Perez |
Henry Paulett |